运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……除了舊東西重做之外,也大量添加了不同的物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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精通 15 位幸存者虽然您们的飞船遭遇神秘袭击,幸运的是依旧不乏多位幸存者的身影。……改天地的神器多样化是毁灭的最佳佐料。选择至多 11 种神器,为每一轮游戏带来不一样的体验!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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这款游戏延续《国王的恩赐》和《圣战群英传2》等经典游戏的优秀元素!……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简战斗流程。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

indienova.com/steam/game/991810

战略思维:太平洋是一款二战题材的回合策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……战略思维:太平洋是一款二战题材的回合策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……在任务之间管理你的单位,它们会在和历史上相同的时间出现

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

indienova.com/steam/game/1849360

起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……一旦您掌握双方的优势和弱势的本质,两者都是可玩且有趣的。……这里详细的场景信息表,可以帮助你进入游戏

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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《暗影狂奔》是 90 年代流行的桌面 RPG,有着数百本相关资料书,还有自己的杂志,两部电子游戏,集式卡牌……这就造成了一种负能量的积累——可能到最后有点过于负面多个结局,但它们都和《暗影狂奔》的标准结局大同小异……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

版本:Early Access


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